Zum Hauptinhalt springen
Pinion
  • Start
  • News
Anmelden
Sprache: DeutschDeutsch

So funktioniert die Esports-Verifizierung

Mit der Esports-Verifizierung können Schulen Ergebnisse, die vom Publisher des Spiels stammen, von Ergebnissen unterscheiden, die von Hand eingetragen wurden. Du verknüpfst das Konto, mit dem du spielst, Pinion liest deine Ergebnisse beim Publisher aus, und bei jedem Esports-Wert in deinem Profil steht, woher er kommt und wann er ausgelesen wurde.

Die drei Schritte

  1. Verknüpfe das Konto, mit dem du spielst

    Geh in Pinion auf Einstellungen, dann auf Esports-Verifizierung, und wähle den Publisher aus. Du meldest dich auf der Seite des Publishers selbst an, nicht bei Pinion. Pinion sieht dein Passwort nie.

  2. Pinion liest deine Ergebnisse aus

    Sobald das Konto verknüpft ist, fragt Pinion deine Ergebnisse beim Publisher ab: zum Beispiel deine Wertung, deinen Rang und deine gespielten Matches, je nachdem, was dieser Publisher teilt.

  3. Jeder Wert ist gekennzeichnet

    Jeder Esports-Wert in deinem Profil trägt ein Label wie „Verifiziert von FACEIT“ und das Datum, an dem er ausgelesen wurde. So kann jeder, der ihn sieht, erkennen, woher er kommt.

Was die Labels bedeuten

Jeder Esports-Titel in deinem Profil zeigt eines dieser Labels:

Verifizierte Ergebnisse
Du hast ein Konto verknüpft, und Pinion hat in den letzten 30 Tagen Ergebnisse für diesen Titel beim Publisher ausgelesen.
Verifiziertes Konto
Du hast ein Konto verknüpft, das laut Publisher dir gehört, aber es gibt keine aktuellen Ergebnisse für diesen Titel. Das passiert, wenn der Publisher keine Ergebnisse teilt, wenn er für dieses Konto noch keine hat oder wenn das letzte Auslesen mehr als 30 Tage her ist.
Nicht verifiziert
Kein verknüpftes Konto verifiziert diesen Titel. Alles, was dafür angezeigt wird, hast du selbst eingetragen.

Jeder Wert hat außerdem ein eigenes Label. „Verifiziert von Steam (2026-11-04)“ bedeutet, dass er an diesem Datum bei Steam ausgelesen wurde. Ein Wert, der vor mehr als 30 Tagen ausgelesen wurde, zeigt „Nicht verifiziert (zuletzt verifiziert am …)“, bis er erneut ausgelesen wird.

So bleiben deine Ergebnisse aktuell

Pinion liest deine verknüpften Konten etwa einmal am Tag neu aus. So bleiben deine Werte aktuell, ohne dass du etwas tun musst.

Um sie sofort auszulesen, tippe in der Esports-Verifizierung beim Konto auf „Aktualisieren“. Du kannst ein Konto einmal alle 15 Minuten aktualisieren.

Wenn ein Publisher gerade ausgelastet oder nicht erreichbar ist, wenn Pinion es versucht, bleiben deine Werte erhalten und Pinion versucht es später noch einmal. Ihr Label „Verifiziert“ verlieren sie erst, wenn sie älter als 30 Tage sind.

Dein Verlauf

Pinion speichert jedes Auslesen, nicht nur das neueste. Öffne in der App einen Titel in deinem Profil, um seinen Verlauf als Diagramm über die Zeit zu sehen. Jede Aktualisierung, bei der Ergebnisse ausgelesen werden, fügt einen Punkt hinzu.

Ein Konto trennen

Tippe in der Esports-Verifizierung beim Konto auf „Trennen“. Pinion löscht alles, was über dieses Konto ausgelesen wurde, einschließlich des Verlaufs, und die Titel, die es verifiziert hat, stehen wieder auf „Nicht verifiziert“, außer ein anderes verknüpftes Konto deckt sie ab. Du kannst das Konto jederzeit wieder verknüpfen.

Wenn ein Publisher Pinion mitteilt, dass das Konto nicht mehr existiert, entfernt Pinion alles, was darüber ausgelesen wurde, und sagt dir Bescheid. So kannst du das Konto verknüpfen, mit dem du jetzt spielst.

Wenn du unter 18 bist

Ein Elternteil oder Erziehungsberechtigter muss bei Pinion seine Einwilligung gegeben haben, bevor du ein Spielkonto verknüpfen kannst. Es ist dieselbe Einwilligung, die Pinion braucht, bevor dein Profil mit Schulen geteilt wird. Wird die Einwilligung widerrufen, liest Pinion deine Konten nicht mehr aus und deine Werte veralten.

Was Pinion speichert

Pinion speichert:

  • die ID, die der Publisher deinem Konto gibt, und den Namen, den er anzeigt (zum Beispiel deinen FACEIT-Nickname oder deine Riot ID)
  • die Ergebnisse, die der Publisher meldet, und wann jedes davon ausgelesen wurde
  • jedes Auslesen, für deinen Verlauf

Pinion sieht dein Passwort nie und speichert weder deine E-Mail-Adresse noch irgendetwas, womit sich Pinion als du anmelden könnte. Ein Spielkonto kann nur mit einem einzigen Pinion-Profil verknüpft werden.

Alles, was Pinion über ein Konto ausgelesen hat, wird gelöscht, wenn du es trennst.

Titel, die noch kein Publisher verifizieren kann

Für manche Titel, etwa Valorant, Fortnite und Call of Duty, gibt es noch keinen Publisher, bei dem Pinion auslesen kann. Sie können trotzdem in deinem Profil stehen, mit dem Label „Nicht verifiziert“.

Publisher

Wie jeder Publisher funktioniert, welche Titel er verifiziert und was Pinion bei ihm ausliest:

  • SteamSteam verifiziert Counter-Strike 2 und kann deine Match-Statistiken über die gesamte Spielzeit teilen.
  • FACEITFACEIT verifiziert die Titel, die du auf FACEIT spielst, und teilt deine FACEIT-Wertung und dein Level.
  • Riot GamesRiot Games verifiziert League of Legends und teilt deine Ranglisten-Ergebnisse.
  • MicrosoftMicrosoft verifiziert Minecraft: Java Edition. Microsoft bestätigt, dass das Konto dir gehört, teilt aber keine Statistiken.

Ein Publisher, den die App als „Noch nicht verfügbar“ anzeigt, kann vorerst nicht verknüpft werden. Auf seiner Seite steht, wie es funktionieren wird.

Pinion

Kontakt

contact@pinionup.com
  • English
  • Español
  • Français
  • Português
  • Ελληνικά
  • Tagalog
  • العربية
  • 简体中文
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Bahasa Indonesia
  • Türkçe
  • हिन्दी
Allgemeine Geschäftsbedingungen|Datenschutzerklärung

© 2026 Pinion. Alle Rechte vorbehalten.