E-spor doğrulaması nasıl çalışır?
E-spor doğrulaması sayesinde okullar, oyunun yayıncısından gelen sonuçları elle yazılmış sonuçlardan ayırt edebilir. Oynadığın hesabı bağlarsın, Pinion sonuçlarını yayıncıdan okur ve profilindeki her e-spor değeri nereden geldiğini ve ne zaman okunduğunu gösterir.
Üç adım
Oynadığın hesabı bağla
Pinion'da “Ayarlar”a, ardından “E-spor doğrulaması”na git ve yayıncıyı seç. Girişi Pinion'da değil, yayıncının kendi sitesinde yaparsın. Pinion şifreni hiçbir zaman görmez.
Pinion sonuçlarını okur
Hesap bağlandıktan sonra Pinion, yayıncıdan sonuçlarını ister: Yayıncının neyi paylaştığına bağlı olarak puanın, rütben ve oynadığın maç sayısı gibi bilgiler.
Her değerin bir etiketi olur
Profilindeki her e-spor değerinde “FACEIT tarafından doğrulandı” gibi bir etiket ve okunduğu tarih yer alır. Böylece ona bakan herkes nereden geldiğini görebilir.
Etiketler ne anlama gelir?
Profilindeki her e-spor oyununda bunlardan biri görünür:
- Doğrulanmış sonuçlar
- Bir hesap bağladın ve Pinion son 30 gün içinde bu oyunun sonuçlarını yayıncıdan okudu.
- Doğrulanmış hesap
- Yayıncının sana ait olduğunu onayladığı bir hesap bağladın, ancak bu oyun için yakın tarihli sonuç yok. Bu durum, yayıncı sonuç paylaşmadığında, bu hesap için henüz sonuç olmadığında ya da son okuma 30 günden eskiyse ortaya çıkar.
- Doğrulanmadı
- Bu oyunu doğrulayan bağlı bir hesap yok. Bu oyun için görünen her şey senin kendi girdiğin bilgilerdir.
Her değerin ayrıca kendi etiketi vardır. “Steam tarafından doğrulandı (2026-11-04)”, değerin o tarihte Steam'den okunduğu anlamına gelir. 30 günden daha önce okunmuş bir değer, yeniden okunana kadar “Doğrulanmadı (son doğrulama: …)” olarak görünür.
Sonuçları güncel tutmak
Pinion bağlı hesaplarını yaklaşık günde bir kez yeniden okur; böylece sen hiçbir şey yapmadan değerlerin güncel kalır.
Hemen okutmak için “E-spor doğrulaması” ekranında hesabın “Yenile” düğmesine dokun. Bir hesabı 15 dakikada bir yenileyebilirsin.
Pinion denediğinde bir yayıncı yoğunsa ya da erişilemiyorsa değerlerin korunur ve Pinion daha sonra yeniden dener. Değerler, yalnızca 30 günden eski olduklarında doğrulanmış etiketlerini kaybeder.
Geçmişin
Pinion yalnızca en sonuncusunu değil, yaptığı her okumayı saklar. Uygulamada profilinden bir oyunu açarak geçmişini zaman içindeki bir grafik olarak görebilirsin. Sonuç okuyan her yenileme grafiğe bir nokta ekler.
Bir hesabın bağlantısını kaldırmak
“E-spor doğrulaması” ekranında hesabın “Bağlantıyı kaldır” düğmesine dokun. Pinion, geçmişi de dahil olmak üzere o hesap üzerinden okuduğu her şeyi siler; o hesabın doğruladığı oyunlar da başka bir bağlı hesap onları kapsamadığı sürece “Doğrulanmadı” durumuna döner. Hesabı istediğin zaman yeniden bağlayabilirsin.
Bir yayıncı Pinion'a hesabın artık var olmadığını bildirirse Pinion o hesap üzerinden okuduklarını kaldırır ve sana haber verir; böylece şu anda oynadığın hesabı bağlayabilirsin.
18 yaşından küçüksen
Bir oyun hesabı bağlayabilmen için önce bir ebeveynin ya da vasinin Pinion'da onay vermiş olması gerekir. Bu, Pinion'un profilini okullarla paylaşmadan önce ihtiyaç duyduğu onayın aynısıdır. Onay geri çekilirse Pinion hesaplarını okumayı bırakır ve değerlerin güncelliğini yitirir.
Pinion neleri saklar?
Pinion şunları saklar:
- yayıncının hesabın için kullandığı kimlik ve gösterdiği ad (örneğin FACEIT takma adın ya da Riot ID'n)
- yayıncının bildirdiği sonuçlar ve her birinin ne zaman okunduğu
- geçmişin için yapılan her okuma
Pinion şifreni hiçbir zaman görmez; e-posta adresini ya da senin adına giriş yapmasını sağlayacak herhangi bir bilgiyi saklamaz. Bir oyun hesabı yalnızca bir Pinion profiline bağlanabilir.
Bir hesabın bağlantısını kaldırdığında Pinion'un o hesap üzerinden okuduğu her şey silinir.
Henüz hiçbir yayıncının doğrulayamadığı oyunlar
Valorant, Fortnite ve Call of Duty gibi bazı oyunlar için Pinion'un okuyabileceği bir yayıncı henüz yok. Bu oyunlar yine de profilinde yer alabilir ve “Doğrulanmadı” olarak işaretlenir.
Yayıncılar
Her yayıncı nasıl çalışır, hangi oyunları doğrular ve Pinion ondan neleri okur:
- SteamSteam, Counter-Strike 2'yi doğrular ve tüm zamanlara ait maç istatistiklerini paylaşabilir.
- FACEITFACEIT, FACEIT'te oynadığın oyunları doğrular ve FACEIT puanını ve seviyeni paylaşır.
- Riot GamesRiot Games, League of Legends'ı doğrular ve dereceli sonuçlarını paylaşır.
- MicrosoftMicrosoft, Minecraft: Java Edition'ı doğrular. Hesabın sana ait olduğunu onaylar ama istatistik paylaşmaz.
Uygulamada “Henüz kullanılamıyor” olarak görünen bir yayıncı şimdilik bağlanamaz. Nasıl çalışacağı kendi sayfasında anlatılıyor.